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地形是外部环境的地表因素,更是景观设计要素的载体,起到骨架和界定空间的作用,高差处理的成功与否,某种程度上决定设计的成败。欲强调地形起伏,如何呈现方才是好。套叠分层设色图和晕渲图怎么样?既可以不同颜色表达出高度变化,又能借阴影形塑立体感。本文将介绍利用数值地形模型绘制彩色晕渲图的主要技巧。

Step 1. 取得政府开放资料

moi_20m_dem.png

地形数据的取得,本非易事,NASA (美国太空总署) 虽有联同 METI (日本经济农业省) 公开释出 ASTER Global Digital Elevation Map (全球数值地形资料),但囿于精度不足 (30m),应用也容易受限。所幸台湾的开放资料领先世界,透过网路便可以轻松取得内政部地政司测制的 20m DEM,极为便利民间的使用需求。

Step 2. 分层设色图

分层设色地形图.png

  1. 加入影像图层 (快速键 Ctrl+Shift+R),选取刚刚下载的 tif;
  2. [图层属性]→[样式],绘图类型改成“单波段伪彩色”、色彩内插改成“离散”;
  3. 不同高程所对应之色彩,可以参考上图设定,形式不拘。

Step 3. 黑白晕渲图

黑白晕渲图.png

  1. 复制图层;
  2. 新图层的 [图层属性]→[样式],绘图类型选“日照阴影”;
  3. Altitude 指光源高度角,预设为 45°,Azimuth 指光源方位角,预设为 315° (从西北照向东南),如不了解其涵义,保持默认参数即可。

Step 4. 彩色晕渲图

  • 分层设色图: [图层属性]→[透明度],透明度以 10%~15% 为宜,或者调教到喜欢为止。
  • 分层设色图要叠在黑白晕渲图之上。